>>43999Ah, verstehe. Ernst kam dieser Gedanke, weil es bei Risk of Rain so ist mit dem freispielen, was ein zweischneidiges Schwert ist. Wenn ein Großteil der Gegenstände, die man finden kann, erstmal freigespielt werden muss, dann ist es schwer, einen vergleichbaren Schwierigkeitsgrad zu haben. Andererseits, da die Gegenstände zufällig platziert sind, ist Vergleichbarkeit sowieso nicht gegeben, jeder Lauf ist individuell.
Dies gesagt hat Ernst gestern noch einen Erfolg verbuchen können, und erstmal einen neuen Mechanismus ausprobiert. Er wusste, dass es so eine Art "Endlosmodus" gibt, und man wieder von vorne anfangen kann, statt das Spiel zu beenden. Es gibt ein paar Möglichkeiten, den auszulösen. Die einfachste ist, den Teleporter zum Endboss-Level "neu auszurichten". Obwohl Ernst mindestens 10x da war, hatte er nicht mal gemerkt, dass man dort was machen kann. Ernst hatte das verpennt und hatte den Boss schon geklatscht, danach geht das nicht mehr. Aber im selben Level gibt es noch ein geheimes Portal, was einen in einen neuen Bosslevel bringt, wo man sich bei Erfolg "Artefakte" freispielen kann, das kann man sich als Modifikatoren für zukünftige Läufe vorstellen. Welches Artefakt man bekommt ist schwer zu erklären, hat was damit zu tun, wie man das Protal öffnet. Er hat das gemacht, und sich ein Artefakt geholt, welches einem erlaubt, den Gegenstand zu wählen, den man findet, was maximal überkraftet ist.
Ernst hat das gemacht, weil er gestern einen Schnellauf von RoR2 angesehen hat, und der Läufer mit diesem Mechanismus einen Ultra-Mem-Bau gemacht hat: Er hat sich massenweise Gegenstände geholt, die den Gegnern Schaden machen, wenn er Schaden nimmt, so dass irgendwann alle dood umgefallen sind, wenn er getroffen wurde. Ernst nimmt an, dass das Artefakt dazu da ist, um genau solche Mem-Konstrukte auszuprobieren, um dann in einem richtigen Lauf mit regulären inSpiel-Mitteln darauf hinzuarbeiten.
Ach ja, dieser Endlos-Modus hat - wenn man will - auch ein Ende. Wenn man einmal von vorne angefangen hat, geht im 3. Level ein neues Portal auf, was einen in einen Spezial-Level bringt, wo man am Ende gefragt wird, ich zitiere:
>"Obliterate yourself from existence?"Und wenn man "ja" sagt, zählt das nicht als Sieg, sondern als "Schicksal unbekannt", aber im Sinne des Spiels zählt es wohl ein erfolgreicher Lauf. Und man schaltet dadurch neue Sachen frei, deswegen hat Ernst das gemacht.
Ziemlich kühles Spiel. Ernst mag es, dass die Entwickler wenig Ficks gegeben haben, wie man ihr Spiel spielt. Einfach
als ob, hart, superhart, seltsame Modifizierer, man hat viele Freiheiten.